1. 服装设计人体画法素描
1、服装效果图
服装效果图一般采用写实的方法准确表现人体着装效果。一般采用8头身的体形比例,以取得优美的形态感。设计的新意要点要在图中进行强调以吸引人的注目,细节部分要仔细刻画。服装效果图的模特采用的姿态以最利于体现设计构思和穿着效果的角度和动态为标准。要注意掌握好人体的重心,维持整体平衡。服装效果图可用水粉、水彩、素描等多种绘画方式加以表达,要善于灵活利用不同画种、不同绘画工具的特殊表现力,表现变化多样、质感丰富的服装面料和服饰效果。服装效果图整体上要求人物造型轮廓清晰、动态优美、用笔简炼、色彩明朗、绘画技巧娴熟流畅,能充分体现设计意图,给人以艺术的感染力。
2、平面结构图
一幅完美的时装画除了给人以美的享受外,最终还是要通过裁剪、缝制成成衣。服装画的特殊性在于表达款式造型设计的同时,要明确提示整体及各个关键部位结构线、装饰线裁剪与工艺制作要点。平面结构图即画出服装的平面形态,包括具体的各部位详细比例,服装内结构设计或特别的装饰,一些服饰品的设计也可通过平面图加以刻画。平面结构图应准确工整,各部位比例形态要符合服装的尺寸规格,一般以单色线勾勒,线条流畅整洁,以利于服装结构的表达。平面图还应包括服装所选面料。
3、文字说明
在服装效果图和平面结构图完成后还应附上必要的文字说明,例如设计意图、主题、工艺制作要点、面辅料及配件的选用要求以及装饰方面的具体问题等,要使文字与图画相结合,全面而准确地表达出设计构思的效果。
2. 服装设计基本人体画法
测量衣长的方法:
1、衣长是指从衣服的肩点到下摆处的长度,知道衣长的计算方法后,在来测量衣长也就很简单了。
2、如果是一件成衣,拿到衣服来测量它的长度,从后领颈窝点(找到后领中点,两边是一个弧形往上翘,到最高点为颈窝点),领子与衣服接缝处垂直向下,到衣服下摆处,有些衣服下摆可能不是平行的,取最长的下摆做水平直线,领子与衣服接缝处垂直向下,到衣服下摆平行线的距离即可。
3、从颈部和肩部的交点开始测量,尺子要垂直地面,量到希望衣服的长度为止的长度就是衣长。通常情况是两道屁股上方,但要根据所做衣服的款式来决定,如果是保暖衣的话,则测量稍微偏长一些,外套也分长外套和短外套。
4、得到基本的尺寸在根据具体选择服装来决定衣长了。因为成衣的尺寸是含有放量的,服装的裁剪是按照身体的净尺寸加上一定放量得出的,不同的服装放量也不同,所以在对照实物尺寸时直接比较净尺寸是不准确的。
5、大家用量衣尺这样测量一次,得出来的数值就是衣长了6、以此类推,一般衣长一点,尺码也大一点,大家按照这个数值去选择自己合身的工作服或者衬衫就可以了,如果有什么特殊原因导致没办法穿着,也可以选择定做,这样按照自己的身材定制的尺码是绝对合适的。扩展资料常见测量部位:1、领大:领子平摊横量,立领量上口,其他领量下口。2、衣长:由前左侧肩缝最高点垂直量至底边。3、胸围:扣好纽扣,前后身摊平,沿袖窿底缝横量。4、袖长:由左袖最高点量至袖口边中间。5、连肩袖长:由后领窝中点量至袖口中间。
6、总肩宽:由肩袖缝交叉处横量。
7、袖口:袖口平摊衡量。
3. 服装设计人体画法素描图
服装设计需要的绘画基础有素描、水彩等;要学人体结构图、服装效果图、服装平面款式图!从素描绘画中可掌握透视、对称、立体等技巧,对画人体起到辅助性的作用,是画人体的基础;水彩是认识运用色彩的方式,是绘画服装效果图必备的技能!可参考的书籍有《素描》《水彩》《服装画技法》等。
4. 服装设计人体画法素描图片
当然需要!这些素描、速写都是铺垫,有了这些才能表现出服装的感觉。时装画就是通过丰富的艺术处理方法来体现服装设计的造型和整体气氛的一种艺术形式。时装画应该是多元化、多重性的。
1.从艺术的角度,它强调绘画功夫、艺术感,现在也有很多时装画插图家。他们不是注重设计,而是美化设计,强调艺术感,强调很高的审美价值。
2.从设计的角度,时装画只是表达设计意图的一个手段而已。画得好与坏不影响市场销售。只能说绘画基础好的设计师作品,像画又有设计内容。
3.不会画画也能设计,在模特上可以直接做设计。服装的本质是造物活动,不是画画,是服装产品表达。
5. 服装人体基础画法
a 培养对服装的感觉,可以通过看发布会,看流行趋势报告,看专业的时尚杂志等 b 学习服装基础知识,服装史,服装设计史,了解服装结构,了解人体等 c 深入学习服装专业知识,包括平面的,服装效果图(服装造型),服装制版(服装结构,如何实现设计出来的造型);立体的,立体裁剪,此外还需要懂得服装工艺知识,需要多动手,多练习。 服装设计比较受阻的地方就是只看书效果不大,一定要动手,最好有人给你讲。
尤其是最重要的服装制版和立体裁剪,可以找外面的培训机构学一学,自学能力强的也可以上网络课程比较系统全面的可以找UOF服装学院。
另外效果图比较简单,把自己的想法在纸上表现出来,不需要很强的绘画功底,主要是个人风格。
最后就是,服装设计不仅仅是画图而已,一定要有扎实的工艺基础和实践经验。目前世界上顶级的设计师,一剪刀下来的都是几十年的手艺。
有时候在制作的过程中,会产生很多灵感,在和面料接触的过程中也会产生新的想法,一个设计到最后的成品是一个设计师对于整个服装系统的想法融会贯通。
6. 服装人体素描入门
如果对做衣服一点基础都没有,从来没有摸过布料、缝纫机这些,可以从以下几个步骤开始学做衣服:
1、先到学做衣服网看一看其它人的作品和分享做衣服的过程,找找感觉。
2、选择一款自己想做又相对比较简单的款式,买好布料,如果能同时买好缝纫机更好。
3、找到相应的裁剪图,如果裁剪图看不懂的话,学一学裁剪入门教程。
4、学一学基本的缝纫工艺,这个可以看看缝纫方面的入门教程帖,心中有个大概印象。
5、多实践,慢慢的就入门了。从事服装行业是一行比较辛苦和事物琐碎的行业,想从事这行前要做好充分的思想准备,要有耐心、细心和恒心。服装作为日常生活的必须品,其实生活中的细心观察和揣摩就可以学到不少的知识,做为一个服装设计师不仅仅是能够画出一个服装的款式,更重要的是要知道怎么实现自己的设计构想,比如应用什么样的面辅料、什么样的制作工艺、版型的调整、图案的设计、装饰等,因此实践与理论的结合是一个好的设计师因具备的素质,服装设计是一门实用艺术,不是只懂得画出漂亮的效果图就可以了,更重要的是能把你的设计以实物的形式制作展示出来,这些方面的培养有很多的途径。比如像老裁缝请教服装的版型、到工厂学习服装的制作工艺和流程、到商场看不同类型、季节服装的面辅料选用、搭配,多看设计类的资料、书籍掌握基本的色彩搭配原理等,这些都是不需要到服装院校就能学到的东西,但往往能用心从这些方面学习得到的知识更来得扎实和具操作性。1、如果是自学,首先去买本人体素描之类的书,从学习画人体开始熟悉人体,不管是女人体,男人体,儿童体以及人体的各种基本姿势都要画熟练。 2、学习了人体画后就学习基本的色彩关系,建议买一本色彩基础的书籍,对色彩进行学习和熟悉。比如《色彩构成》。 3、开始学习一些服装专业的知识,从画款式图开始,比如《服装学概述》、<<服饰图案>>。 4、经过上述学习,基本掌握了人体、色彩、款式,下面进行人体着衣的效果图学习。也就是在人体上画衣服。现在可以不需要什么指导类书籍了,按照书上或者杂志上的服装穿在人体上,慢慢熟悉最后自己设计款式进行联系。 5、推荐〈经典美国时装画技法〉基础篇和提高篇两本,按照上面的课程进行练习,相信经过自己的努力一定能熟练地绘画时装画。
6、学习一些制版方面的内容,确保自己知道自己设计的服装的工艺。例如〈文化服装讲座〉系列。 下面推荐部分比较有用的书籍: 余强著 服装设计概论 第一版 西南师范大学出版社 2002.1 庞琦著 服装色彩 第一版 中国轻工业出版社 2001.9 徐雯著 服饰图案基础 第一版 北京工艺美术出版社 2002.6 李丽婷著 色彩构成 第一版 湖北美术出版社 2001.10 苏石民 包昌法 李青著 服装结构设计 第一版 中国纺织出版社 2003.3 朱秀丽 鲍卫青著 服装制作工艺 第一版 中国纺织出版社 2003.3 (日)文化服装学院 范树林 文家琴译 文化服装讲座-原理篇 中国轻工业出版社 2000.4 王受之著 世界服装史 第一版 中国青年出版社 2002.9 我读服装纸样设计,目的是什么?掌握了什么才算过关? 你要做的设计师不是打版师,学习服装纸样是为了知道你设计出来的衣服该怎么做,并不是要你自己做,但起码要知道服装的工艺。至于掌握什么才算过关,我建议:1、男西服版2、男衬衫版3、女装原形4、童装原形。掌握这4种基本原形,那你可以应聘服装设计的所有种类(无外时装-女装多、男装、童装),只是学习和市场不一样,进入工作岗位后(还有设计师跳槽),即使很厉害的设计师也需要至少2个月适应新厂,新手至少也要半年到一年时间才能独立设计。
7. 服装人体素描结构图
谢谢邀请!!!以下为个人观点,喜欢的话可以借鉴噢!
中国美院的服装设计专业应该是江南大学的服装设计,网上有一个服装设计专业的院校排名下面我就以排在第一位江南大学介绍吧!江南大学设计学院是1960年创办的,拥有国家有突出贡献的中青年专家,国家新世纪优秀人才,江苏省教学名师和江苏省“333工程”培养对象等在内的多名工业设计和艺术设计教育专家。
而且江南大学设计学院对外的学术交流比较频繁,与德、法、英、日、瑞士等国家著名设计院校和设计企业有合作。所以它的设计专业是很接近国际潮流的,服装设计专业自然也很牛。
江南大学设计学院有博士点,从而可以看出这所学校在设计方面有多牛,每个学校都有很牛气的专业,所以想要学习服装设计你就要看哪个学校这方面的人才和师资力量,重点是要看这个学校此专业的就业率。一个学校专业受不受欢迎就看毕业时学生工作好不好找,好找工作,工资又高,说明这个学校的这个专业排名就很厉害。
8. 服装设计人体素描图
绘画胳膊上的衣褶,由于手臂的弯曲使衣服受到挤压,而产生很多褶皱,这些褶皱都集中在上臂与下臂的连接处,向内的部分衣服出现褶皱,肘部拉伸衣服出现紧绷状态。
向内部分的褶皱的强弱与手臂的弯曲程度有关, 手臂越弯曲褶皱就越多,挤压也更厉害。
画这些褶皱的时候要有主次之分,上臂和前臂的转折处是主要的、体现结构的褶皱,其他是次要褶皱, 可概括处理。