1. 服装设计样衣打板
款式设计 指的是由设计师根据当季的流行以及灵感设计的款式图稿,结构设计 是打板师傅根据设计师的效果图制作纸板,由设计变为现实,工艺制作 是样衣工根据打板师傅的纸板制作成衣服,由平面变成了立体的,其实这是服装的一个流程,从纸张变成了衣服.
2. 样衣打板是什么意思
1、纸样是指用纸做出的模型。
纸样一词是服装工业中专用的词语,是把立体服装平面化的一种很好的表现方法。服装纸样设计是服装结构上的设计,它虽然有别于服装造型的设计,但它是构成服装造型设计的基础。2、样衣: 服装的实际样品。分为两种: (1)企业自主设计试制的新款样品,供客户选样订购; (2)按客户要制作并经客户确认的样品,体现设计意图和原作精神的样衣是设计、制板和车缝密切配合、反复修改、不断完善的集体劳动成果。3、样板:起着模具、图样和型板的作用,是排料画样裁剪和产品缝制过程中的技术依据,也是检验产品规格质量的直接衡量标准。样板是以结构制图为基础制作出来的,称为打制样板,简称制板。4、打板:根据设计师的意图在纸样上将服装分解成衣片,绘制成结构图(纸样),包括身,袖,领等。纸样经过校验后放在面料上,按照纸样的轮廓裁剪成衣片,将衣片进行缝纫后做出成衣。
3. 服装设计怎么打板
世上无难事只怕有心人,不管做任何事情,都要有一个成功的心,不能半途而废。
1、首先你可以从画图开始。
我默认题主不具有美术基础,如果你具有美术基础,而画图你可以从画人体开始。
掌握人体比例动态。人体比例也就是专业里常说的人架子,很多新手在刚开始学就急着画服装,服装画的稀巴烂不说,人画一个个和萝卜一样,不是肩宽就是身长腿短。画龙画虎难画骨,服装就是皮,人体才是骨头。
你人体都没画好怎么在上面加衣服?
如何画好效果图?推荐你一本最经典的书,《美国时装画技法》,你是美术生的话,手绘这方面默认是有功底的,按照书上来画就可以了,重点是先掌握人体比例和动态,然后上色。
2、学习绘制时装画,效果图,款式图。
这三个家伙基本上很多新手都会把他们混为一谈,其实他们完全是不一样的东西。时装画就是画,它强调的是艺术性,而不是设计性。效果图是拿给你将来公司老板,让他们看的服装的“预览”图。款式图就是拿给你的版师和样衣师看的服装的制作图。
推荐书籍《美国经典时装画技法》。这本书大大滴良心,里面都是铅笔稿,你们拿碳笔、铅笔、碳荆条画都可以。而且服装内容都是一些大师的高定高成!纯干货!还不够学的吗? (PS:初期不推荐临摹一些创意时装画,里面人体都有所拉长和改变,不适合初学者学习)
市面上有好多都叫美国时装画技法的,请瞅准黑本的!
在临摹时装画的期间可以去看看三大构成的书籍(平面构成、色彩构成和立体构成,这是设计的基础为以后自己创作积累)。
很多业余人士都想当然的认为设计师你会画图就行,你图画得越好,你肯定设计的越厉害。然后这里我想说的是,你会画图不代表你会设计,手绘画图只是你表达设计的一种形式(工具),你图画得好烂和你将来设计的好烂没有半毛钱关系!我不会手绘难道就不能用AI啊,PS啊,CorelDRAW啊等等来做图吗?
设计靠的是你的审美能力,而不是你的手绘能力。之后肯定会扯进来一个绘画对你审美能力提高有没有帮助的问题,这里也请你们不要把审美能力和绘画能力混为一谈,你的审美不是因为你画得多而提高,是应为你看得多了吸收的东西多了才提高的好吗,你去看画展你去博览会你去浏览建筑等等不能培养你的审美吗?
3、如何学习立体裁剪?
立体剪裁:这是重点,有很多书都可以看,个人推荐:
所谓立裁就是拿块白坯布,在人台上用大头针和剪刀一边进行服装的造型,一边裁剪,得到自己想要的“版”。
有人会认为立裁是比平裁(打版)更高级的一种裁剪 方法,其实不然,对于没有经验的人来说,在平裁里玩玩处理不好,哪里要增加几厘米哪里减去几厘米,袖山弧线袖窿弧线多弧等等,而在立裁中这些问题都会迎刃 而解。这个意义上说立裁也不需要高深的技巧。小池千枝说过:把衣服裁得合体对于立裁来说是最容易的,并非什么了不起的技巧,立裁是要在衣服与人体之间创造 好一个理想的空间,只有这个空间才与衣服的机能和造型相关,才是流行真谛,因此也才是最难的。推荐书籍日本文化服装学院的《立体裁剪基础》,恩对,没有图别找了。
4、如何学习平面制版?
平面裁剪(就是打版):推荐一套《服装造型学》,有好几本,从基础篇开始看,然后是技术篇I、II、III…
不过呢,如果是自学,看打版书会很痛苦,建议找培训班学吧。花点钱,但是省很多时间。
制版就是打版,所谓打版就是用铅笔在纸片上画衣片的平面长开图的方式制出“版”,再把这个版放在面料上裁剪下来。一提制版我也很头疼,这中都属于经验积累的东西,一些 关键点的松量之类的。推荐书籍刘瑞璞出的《服装纸样设计原理》,纸样版里用的是日本文化式原型(国内除了纸样版还有一种就是张文斌出的东华版,不过东华版和纸样版越改越一样了,都是抄的文化式的。日本除了文化式还有登丽美式、伊东式等等,欧美的有纽约式、洛杉矶式、伦敦式等等),不过国内制版书籍教材能叫得上就他们两位了。
日本文化女子学院出了很好的几本书,都是关于打版的 以前在北服上课就是用那个做的教材。自己学加短期班、杠杠的搞定没问题。
这三本,基础扎扎实实的,特别好用, 技术篇还有第三本,但个人觉得用处不大,是讲关于工厂制版时的放版缩版的(买前最好确认一下,我忘了是技术篇2还是技术篇3,反正就买打版的和缝纫的那两本技术篇,基础理论篇也是很有用的不要忽略)
5、如何学习服装设计?
服装设计:这个没有什么书可以教,不过确实是有方法的。建议多看时尚网站、杂志,积累多了才能更好的做设计。
设计师在公司的主要内容就是画图,但是也要会做衣服,因为设计的过程中要考虑穿着性,不能只会画图。
如果只是学着玩儿,画画图,看看书,再自己动手做做衣服,自娱自乐就ok了。如果以后要做专职的设计师,自学真的不够,还是要进修的。
老外出了一个系列,这个系列真是亲民又通俗易懂,最适合初学者,有《调研与设计》《面料与设计》还有打版立裁与设计(名字记不清了)时装画与设计 等等。谁用谁知道。虽然很浅显,但是很入门。这书我知道的有两个版本,但内容都差不多一样,个人推荐第二版本,因为更新一些吧(其实都差不多)
京东有卖——
6、工艺
工艺就是要你懂得,一件衣服是如何缝制的。首先你要有一架缝纫机(高速平缝车)。然后呢你就可以拿白坯布不停的练习。不过如果是自学缺少老师的教授,很多缝型和技巧都没途径获取。所以推荐这本书《成衣工艺学》。可以好好的看看这本书里面提供了各种缝型的方法。(这步对自学来说简直就是硬伤,可以去外面找裁缝跟着学)
7、面料
你要做衣服,肯定需要布。所以你选一款面料来做衣服,你就要知道有什么面料,是针织还是机织?机织里卡其、哔叽等等棉织物、各种毛呢。要这块面料 的特点,是适合做服装还是拿来做家纺的等等,做服装是做夏装?冬装?裙子?裤子?,最最最起码你也要会看面料的正反和经纬。推荐书籍《服装材料学》也是高 校的教材,淘宝一下也会有很多。
4. 衣服打样板教程
1.先画上垂直的前中线,把胸、腹、臀三围线标上。就会发现前门处出现了反撇胸的情况。而日常的服装制板中前中线一般都是顺直的。
2.调整前身第一块模板,以BP为圆点逆时针旋转,直到前中线变直,此时前胸省变小前门会出现一个松量
3.后片模片调整:拼合后片4、5、6模片和1,在肩处留下肩省量,就会发觉后片4、5、6模板的三围线和1、2、3不在同一条线上。
4.把三围线画平,在模片4中把袖窿打开,此时后袖窿出现省量后下摆重叠
5.净体原型的胸度加放):以胸围加放8cm为例:将8cm的量按照比例加放到人体的厚度和宽度上。需要注意的是围度的放松会因为款式和人体的不同而不同,人体厚度和宽度的放量比例也会做适当调节。
5. 什么是打板样衣
服装打版是打板师根据设计师给的效果图或者图片,进一步做出服装的版型也就是服装纸样。服装的纸样与样板是同义词,都是指服装的版型,样衣需要照版裁剪。样衣是用样板裁剪,进一步缝制成成衣,用来检验样板,缝制出样板的效果,立体呈现。流程:设计师或者客户给出效果图,手绘图,文字表述,图片,样衣等先打版→照纸板裁剪→样衣师参照图片与样板缝制成样衣
6. 服装打样/制版
打样和制版是两个不同的职位。 制版通常是服装的造型出样,出纸样。打样呢基本上就到了缝制这部分了。服装的打样在整个服装订做流程中也是属于重要的部分。在所选择的服装款式、面料等方面才决定服装的打样。服装的打样是根据所选择的服装款式的基础上再加上所需要的“加”和“改”之间。也可以根据所设计的服装进行服装的打样。 服装制版是服装设计的一部分:服装设计包括1、创作设计(款式图,包括款式、面料、色彩等等的表达);2、结构设计(也叫制版,版型处理或打版,每个部位的具体规格尺寸);3、工艺设计。 服装打样是指做一件服装的样品衣服出来。制版的是版师。
7. 服装纸样打板教程
用水平垂直补正可以转90度,镜像翻转工具可以转180度。
8. 服装打样制版
打样就是根据客户的要求,做一个产品出来,供客户审核,如果没有问题,客户确认OK,即可做样品,一般在大量生产之前,都会要一个确认OK的样品,p不知这样回答能让你很快理解吗?
1.为什么要进行打样?
把制成的印版,装在打样机上进行试印的工作,称为打样。打样要正确地再现原版的阶调层次和色彩。打样是一个重要工序。
打样的作用在于:①检查制版各工序的质量。利用打样来检验分色等的效果,反馈到前工序,以便更改。②为客户提供审校依据。校张经客户签字后即可付印。③为正式印刷提供墨色、规格等依据及参考数据。
2.打样的种类有哪些?
①机械打样(模拟打样):
机械打样是使用打样机,在与印刷条件基本相同的条件下,把印版上的图文油墨转移到承印物上,印取小批量样张的方法。这种打样的方法完全模拟了印刷方法,是以压力原理实现图文油墨的转移,能够比较准确的反映出印版与印版过程中的性能特征,样张与印刷品比较一致。
②光化学打样:光化学打样是一种不用印版、在晒版之前通过软片原版、利用曝光成像原理制样张的方法。这种打样方法是利用某些感光材料在光照条件下,发生粘着性或溶解性变化,在片基上留下相应分色片颜色的网点图像。光化学打样目前有重氮片打样法、色粉打样法等。
重氮片打样法是一种使用重氮感光材料与原版叠合曝光,经显影等加工制得样张的方法。重氮片的曝光成像原理及呈色原理是:感光层中的重氮盐见光发生分解反应,重氮基消失,颜色消退;未见光的重氮盐在碱性条件下显影,与偶合剂发生偶合反应,形成偶氮影像。不同的偶合剂得到不同的颜色的影像。
色粉打样法又称克罗马林(Chromalin)打样法,其感光片由片基、感光层和保护膜等组成,感光层属光聚合型,利用其光致粘性变化有选择地吸附显影色粉,形成打样图像。感光层还有受热变软的特性,利用此特性在打样时进行剥离与粘合。
③软打样(屏幕打样)
软打样样张,是在显示屏上显示图象效果,以预测印刷时,图象的色彩和内容。显示屏的显示色域与印刷工艺十分不同,所以这种打样形式是一种不精确的色彩交流工具。其中主要的原因是计算机显示屏使用RGB色光相混合的方式显示图象的效果,符合色光加色理论;而印刷样张使用黄、品、青三色油墨在纸张上进行叠印,符合色料减色理论。
④位置打样
位置打样样张,是从分色软片或数字文件得到,基本上用于检测活件的组版情况。这些样张用于对内容、套准、色彩突变和专色位置进行检测。位置样张包括照片效果的连续调样张、蓝样张、和套色样张。只用于显示色彩,而不必具有精确预测印刷机印刷结果能力的数字打样系统也可以用于位置打样。这些系统一般具有速度和成本的优势。
⑤数字打样
数字合同打样是由电子文件,通过数字打印机的输出方式输出样张,不产生任何软片。数字打样设备的质量已经改进到可以使用许多种设备制作合同样张的程度。当印刷行业越来越贴近撑奕砥玛的工作流程时,一些生产商正在生产数字打样设备,这些打样设备可以与模拟系统相匹敌,完全可以模拟半色调网点的效果。数字系统有一些周知的益处,包括对时间、材料和工作量的节省,和在工艺中的设计、打样和制版步骤中,使用同样精确的数字信息。