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服装设计的根源(服装设计的根源有哪些)

来源:www.fuzhangcheng.com  时间:2022-12-03 16:14   点击:77  编辑:申伟   手机版

1. 服装设计的根源有哪些

“旧衣服不舍得扔”,有好几个办法处理呢!

第一,如果衣服比较新,没有破还能穿,可以捐给别人,城市里面会有“旧衣回收箱”,只要放进去就会有人专门收走,会统一发送给需要的人。

第二,网络上有做公益的,有的山区依然贫穷,孩子们也缺衣服,有地址可以接受,衣服洗干净后,出个邮费钱就行,还能帮到别人,何乐而不为呢。

第三,如果衣服已经很破旧了,不能再穿了,可以旧物利用,改成别的来用,例如大人的衣服不能穿了,只是一侧有点破了,面料又很好,可以裁剪一下做成小孩子的罩衫,或者布兜、椅垫,或者宠物的窝,既重复利用又有趣,我就经常这么改,很有成就感的。

第四,实在不能用不能改的布条条、废旧衣物,可以攒起来,有专门做毛毯的,把旧衣服经过处理,就变成毛茸茸的毯子或者垫子了,也很漂亮的哦,而且不担心原料有添加,使用起来也很放心,只要给个加工费就可以了!

提出这个问题,说明题主是个很有心的人,支持勤俭节约的美德,互帮互助,让旧衣服也发挥余温,不要一扔了之!

2. 服装起源的学说有哪些观点

布料丹尼数英文全称是Fabric Danny number。

丹尼数(DEN)是纺织业(袜子)纤维的计算单位,DEN数就代表丝袜的厚度和透明度,“D”是指袜子纤维的纤度单位,D数越小,袜子也就越薄越透,而越厚的袜子D值就越高。每9000米纤维重多少克就称多少D。

丹尼数为计算布料纤维粗细的单位,丹尼数值越高则重量越重且紧实度越强,丹尼数越低,则表示布料较薄且透明度高,意思就是丹尼越大压力越大则越紧越厚,压力越大,瘦腿效果也越好!按压力效果来说:420丹>360丹>280丹>200丹>140丹

3. 服装产生的根源

  人是恒温动物,每时每刻都在散发热量,然后热量进入衣服和体表间的空气层,而衣服保证了带有热量的空气不流失,从而保证了体表的温度。  高温物体会向低温物体传递热量,温度差越大传递越快。当身体温度高于外界空气温度时自然会向空气传递热量当然穿衣服也会向衣服传递热量,不同的是空气是流动的它会不停的从身上吸走热量,当穿上衣服后身体会传递热量给衣服衣服上的温度就会上升,温差减小传递速度也就会减慢这样人就会感到温暖。也就是说筑了厚厚的墙壁,冬天还安上双重的窗,还在门上包上毡。穿衣服也正是同样的原因,不让身体的热量散失到室内的空气里或者到街上去,使衣服暖和,它把热量保持在身体周围。  主要观点:身体本身散发热量,而衣服可以来保存这些热量让人觉得温暖。

4. 关于服装的起源有如下几种观点

具有传统民族形式的服装。又称民俗服。是民族政治、 经济、 思想、文化的反映,体现着民族心理素质。民族服装在特定的社会生活及自然环境中形成,符合民族的生活习惯和审美意识。其民族特征主要表现于服装的造型、款式、色彩、材料和服饰件等方面。

特点

1、民族服装在特定的社会生活及自然环境中形成,符合民族的生活习惯和审美意识。其民族特征主要表现于服装的造型、款式、色彩、材料和服饰件等方面。

2、民族服装形象的设计提炼应该更抽象、更鲜明、更具标识性。在设计过程中,设计师思维模式应为浪漫性能动的构思方式,具有敏锐的形象感知能力。

3、民族服装的审美特征较其他戏剧形式对更夸张、更强烈,也更具有自由度。在造型和色彩上,抽象与夸张是其最鲜明的特征。

4、民族服装的造型较其他戏剧形式对适应演员动作的要求更严格,对演员在大幅度动态的要求更高,表现在材料上也具有更大的空间。

5. 人类服装起源对于服装设计有什么启示

现代服装,起源于欧洲,但是不能说明是哪一个国家。

西方现代服装文化的发源地和中心是法国。

14到17世纪,西欧国家先后发生了资产阶级文化运动,这就是人类文明史上一次伟大变革——文艺复兴运动。欧洲文艺复兴时期的服饰文化对现代服装设计产生了深远的影响。文艺复兴及其所倡导的人文主义对文化、艺术、科学、政治所带来的影响是令人难忘的。文艺复兴及此时期的艺术对现代对服装设计的影响同样是应该载入服装设计史册的,永远是服装设计史上浓墨重彩的一页。

在现代生活中,由于经济的发展,使得人们的生活方式和审美要求变得多样化、个性化。服装也不能例外。现代服饰一般分为时髦、流行与传统3类。服装设计网络化已成为现代服装设计的新理念,在网络服装设计的指引下我们提出“虚拟服装设计,超维视觉服装设计,绿色服装设计,文化内涵服装设计”等现代服装设计理念。

6. 服装设计起源于哪个国家

这个问题可以分开回答。NIKE公司总部位于美国波特兰市的美国上市公司。耐克在世界都有相关的企业负责当地业务,比如耐克商业(中国)有限公司于2012年5月18日在上海市工商局登记成立。公司经营范围包括体育用品、服装、鞋类、鞋类清洁剂、运动配饰等。耐克体育(中国)有限公司于2005年09月02日在太仓市市场监督管理局登记成立。从事鞋类、服装、运动配饰、运动设备等运动产品及相关产品的零售业务、批发业务、进出口业务及其相关的仓储、装卸、加工、包装、配送及相关的货运代理、信息处理、咨询等现代物流(不含道路运输),从事服装、鞋类、运动配饰..这两家公司类型都是有限责任公司(台港澳法人独资),因此你也可以认为其是俗称的三资企业,而根据股权结构的不同,也可以按大股东所属国来判定你买耐克是“哪个国家”的。

7. 服装设计的起源与发展

你好,针对题主的问题,我是在职设计师,希望我的回答对你有所帮助。

本人2002年毕业所属专业和你一样的,服装设计与工程。

2000年初期服装品牌与工厂在国内与很多其他行业一样,在“高速”的畸形发展,所以设计是相对吃香的,找工作机会比较多选择。但是现在的人才市场服装专业的人才参差不齐,竞争激烈。

题主如果尚在学校读书,一定要让自己的定位准确,发现自己的兴趣所在,如果从事的是自己兴趣爱好的行业工作,那就更有发展前景。

发展方向很多种,主要还要看你擅长或兴趣哪个方面。一定要发挥自已的特长,才能在以后自己的岗位上发挥自己的潜能。

1.设计方向的发展方向:

服装设计助理→服装设计师→设计总监→自创设计品牌(或成立设计公司、工作室),到最后一步顺利的话最少需要8-10年时间;

作为服装设计师最大的感受,诱惑力大、表面高大上,实际门槛底,鱼龙混杂且没有行业标准,用人单位不重视设计岗位,工作不稳定,年龄大了没人要,纯属吃青春饭的行业,频繁的更换设计人员是现在服装企业的普遍现象。一个人的年龄大了,自然就会对市场趋势失去敏锐的感觉,接受新事物的反应不再敏感,那就意味着必须的退出设计工作。所以做设计师要抓住你青春尚在灵感不断的那几年,赚回你的第一桶金,为后面转型打基础。

2.营销方向的发展方向:品牌服装店店长→督导→区域经理→业务主管(或高级买手)→营销总监→创建品牌(或自己开服装店或代理知名品牌),顺利的话需要7-8年;

3. 制造方向的发展方向:跟单员(或采购员、版师、样衣师)→生产助理→技术主管→生产部经理→自办制衣厂(小规模)——小制衣厂到大加工厂——自创品牌(有自己生产基地的品牌,当然也要组建整个的品牌团队),顺利的话需要12年左右时间 ;

以上几种方向其实最终有些殊途同归,都是要自创品牌或自主创业才能有更大发展,但前提都是要在服装这个行业磨炼、熟悉很长的时间,做好各方面的积累。最后一步能否成功要看个人是否适合创业自己经营,并不是每个人都适合当老板。

希望我的回答对你有所帮助,让你从自己的专业毕业后对择业方向更有清晰的规划。

8. 如何看待服装起源的各种学说

上古服装

最早的服装应该是在劳动中起源的。相传,古时炎帝神农氏的形象是:身着红色襦 ,臂膊上戴有形似臂箍的东西,小腿着绑腿,头戴鸟羽帽,足踏皮制鞋,手执农具,俨然是一幅农人的画像。而传说中老百姓民头上戴的不是羽毛帽,而是戴尖帽或圆筒高帽。传说中的形象描绘可能是出自对出土文物中某些形象的分析;可是史前毫无记录,确实难以置信,所以也可能是出于后人的揣度。

在古代的黄帝、尧舜时期开始有了衣裳,结束了史前那种围披状态。人们穿着这种式样的衣裳,拜祭祖先和天地。人们从经验中得知,早晨天未亮时,天空是黑色(称"玄",上衣如天,所以用玄色;而大地为黄色,下裳如地,服色即用黄色,以此表达对天和地的崇拜。远古时期,以上衣下裳代表服式,又有上衣下裳相连的"深衣制",这种深衣形式在那时男女没区别。

秦代服装

秦汉时期由于国家统一,服装风格也趋于一致。秦朝是中国历史上第一个幅员广大、民族众多的封建统一国家。秦王政当上始皇帝之后,立即着手推行一系列加强中央集权的措施,如统一度量衡、刑律条令等,其中也包括衣冠服饰制度。不过,由于秦始皇当政时间太短,服饰制度仅属初创,还不完备,只在服装的颜色上做了统一。秦始皇深受阴阳五行学说影响,相信秦克周,应当是水克火,因为周朝是"火气胜金,色尚赤",那么秦胜周就是水德,颜色崇尚黑色。这样,在秦朝,黑色为尊贵的颜色,衣饰也以黑色为时尚颜色了。

秦代铠甲

秦代铠甲战服我们从出土文物中可以看见。在陕西临潼出土的陶俑所着铠甲应是秦兵俑中最为常见的铠甲样式,是普通战士的装束,这类铠甲有如下特点:胸部的甲片都是上片压下片,腹部的甲片,都是下片压上片,以便于活动。从胸腹正中的中线来看,所有甲片都由中间向两侧叠压,肩部甲片的组合与腹部相同。在肩部、腹部和颈下周围的甲片都用连甲带连接,所有甲片上都有甲钉,其数或二或三或四不等,最多不超过六枚。甲衣的长度,前后相等,下摆一般多为圆形

9. 服装设计的来源

个人认为设计是通过各种科学的方法使环境更加符合人生活的需求,我的工作是室内设计师,我给大家分享下室内设计师的眼中什么是设计,我接触过的业主有的需要设计,有的不需要设计,在我看来,任何人,任何事物都需要设计,那么具体什么是设计呢?

1.尺寸的设计

我们的人体本身身高就有尺寸,男人的身高普遍比女人身高会高一些,南方人和北方人的身高也有差距,身高不同,我们在空间内活动的尺寸就不一样,比如我们做饭的时候什么橱柜高度更加合适,吊柜什么尺寸的深度不会碰头,卫生间洗澡的空间的大小是否合适,我们坐在沙发上沙发多少高度会更加舒适,不会累,这些都是尺寸,需要参考人体工程学的尺寸,根据业主自身的需求来设计。

2.风水的设计

中国易经文化博大精深,目前有好多人对风水非常讲究,有好多中国首富和明星也是非常喜欢研究风水的,那么什么是风水呢?风水就是使环境更加适合人的生活,居住,使用。

人生来就会有八字,易经的基础是五行,可以通过五行代表什么来选择家居的配色,摆件,方位等等。所以设计也是风水的设计。

3.色彩的设计

大家都知道,色彩会对人的心理,感官,人的性格都会潜移默化的产生影响,所以颜色的应用在设计中也是非常的常见,书房中我们大多会选择冷色调,会使人的头脑更加清醒。卧室中我们大多会选择暖色调的颜色,会是我们睡觉时更加的温馨,舒适。所以色彩的选择应用也是设计

4.材质的设计

不同材质的应用也会对我们的生活有很大的影响,比如卫生间需要浴室柜,浴室柜距离花洒比较近,但是你选择了一个实木的浴室柜,用了时间不久就开裂了,这就是对材质的选择有失误,这个时候就需要选择防水材质的浴室柜,我们需要根据不同的应用场景选择不同的材质。

5.形状的设计

中式的讲究还是非常多的,中式的天圆地方,中式的回字纹,每一种风格都有他对应的形状,使得各种室内设计装修风格更加有特色,所以形状的选择和应用也是设计。

综上所述,这些都是设计,而设计的本质意义就是使我们的生活环境更加符合我们的需求。

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